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              V-Ray Next for 3ds Max 打开新时代渲染技术的大门.

              V-Ray Next 场景智能分析带来更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染。这意味着您的工作更智能 — 更容易 — 自动处理将节省大量宝贵的时间

              概述

              品质值得信任

              V-Ray 拥有完备的灯光,材质着色和渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画。


              计算能力强大

              被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。


              渲染快速

              花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。


              可控性高

              V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。


              高度整合

              随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。


              行业标杆

              从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。


              主要功能

              渲染

              新功能 — 强大的场景智能分析
              新功能 — 强大的场景智能分析

              自动分析您的场景来优化渲染 — 这样就能在最短的时间内得到最佳效果。

              高度优化的光线追踪渲染

              使用 V-Ray 的自适应光线追踪技术,渲染专业质量的逼真图片和动画

              极快速的 GPU 渲染
              新功能 — 加速 2 倍的 GPU 渲染

              快速的全新 GPU 渲染架构,支持更多您最喜欢的高端渲染功能。

              V-RAY IPR

              全交互式产品渲染。

              新功能 — NVIDIA AI 降噪
              新功能 — NVIDIA AI 降噪

              在渲染过程中实时消除噪点。基于 NVIDIA 的 AI 加速降噪技术。

              V-RAY DENOISER 降噪器

              自动移除噪点,最多节约渲染时间达50%。

              强大的 GPU + CPU 渲染
              强大的 GPU + CPU 渲染

              V-Ray GPU CUDA 现在可以同时渲染在 CPU 和 GPU 上,充分利用全部硬件资源。

              灯光 & 照明

              新功能 — 自适应穹顶灯光
              新功能 — 自适应穹顶灯光

              更快,噪点更少,更准确的基于图片的环境照明。最多加速高达 7 倍。

              自适应灯光
              自适应灯光

              明显加速多灯场景渲染速度的新算法。

              新功能 — 光照分析工具
              新功能 — 光照分析工具

              使用全新的光照分析功能准确地测量场景的光照强度。

              准确的灯光
              准确的灯光

              模拟各种类型的自然光,人工光源和基于图片的光照。有了面积光源,太阳和天空,以及 IES 灯光。

              摄影机 & 光学特效

              新功能 — 自动摄影机
              新功能 — 自动摄影机

              使用全新的自动曝光和自动白平衡,可以像傻瓜相机那样轻松得到完美的渲染图。

              交互式镜头效果
              交互式镜头效果

              GPU 加速的光芒和光晕效果,在渲染过程中即可启用并调节

              写实的摄影机
              写实的摄影机

              像摄影师一样工作。和真实摄影机一样的参数控制方法,可以捕捉到有丰富细节的景深和运动模糊效果。

              虚拟现实
              虚拟现实

              在虚拟现实中体验你的方案。给主流 VR 头戴设备输出内容,可输出 6x1 立方体和球形立体摄影机类型。

              材质

              新功能 — 物理头发材质
              新功能 — 物理头发材质

              全新的头发材质通过色素参数和更准确的高光计算呈现逼真的头发效果。

              新功能 — METALNESS 金属度参数
              新功能 — METALNESS 金属度参数

              V-Ray 材质新增金属度 Metalness 反射参数,支持 PBR 材质。

              新功能 — V-RAY SWITCH 切换材质
              新功能 — V-RAY SWITCH 切换材质

              为同一模型指定若干材质,在渲染时自由选择。

              新功能 — V-RAY 插件材质和纹理
              新功能 — V-RAY 插件材质和纹理

              加载任意来自 V-Ray Standalone 的纹理或材质,在 V-Ray Next 中渲染。

              纹理

              节约内存的纹理
              节约内存的纹理

              可以配合 MARI,Mudbox 和 Zbrush 生成的主流的,多分辨率的平铺纹理进行渲染。

              TRIPLANAR 贴图投影
              TRIPLANAR 贴图投影

              无需展 UV,快速附加无缝纹理贴图。

              纹理圆角
              纹理圆角

              在渲染时生成光滑边角效果,无需额外建模。

              几何体

              新功能 — 分层的 ALEMBIC 工作流程
              新功能 — 分层的 ALEMBIC 工作流程

              支持 Alembic 1.7 和图层,便于高效率地掌控和更新 Alembic 数据。

              代理物体
              代理物体

              V使用代理物体渲染宏大的场景。V-Ray 代理物体自动替换复杂场景的模型,仅在渲染的时候加载数据信息。

              渲染时生效的剖切物体
              渲染时生效的剖切物体

              使用任意网格模型对象创建复杂的剖切效果。

              头发 & 毛发
              头发 & 毛发

              高效渲染逼真的无闪烁的毛发效果。V-Ray 提供程序生成的毛发,优化的头发材质着色器,并支持 3ds Max Hair&Fur,HairFarm 和 Ornatrix。

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